alex

alex

jueves, 20 de marzo de 2014

actividad 6:19 interfaz Dreamweaver


actividad 6:18 terminología básica del software para diseÑar paginas web

1_ ¿dreamweaver cs5? es un software fácil de usar que permite crear páginas web profesionales.
2_ ¿css?  Permiten aplicar estilos y formato a una página HTML.
3_ ¿plantilla en  dreamweaver? Una 'Plantilla' es un pre. Diseño de una página Web creada para que la utilices como base de un desarrollo Web rápido y de alta calidad en diseño. 
4_ ¿contenedor en dreamweaver? que almacena información de vídeoaudio, meta-datos e información de sincronización y corrección de errores siguiendo un formato preestablecido en su especificación técnica.
5_ ¿comportamiento en dreamweave?  Son acciones que suceden cuando los usuarios realizan algún evento sobre un objeto, como puede ser mover el ratón sobre una imagen, pulsar sobre un texto, hacer doble clic sobre un mapa de imagen, etc.
6_ ¿sitio local? es el lugar donde se guardarán físicamente todos los archivos de nuestra web. Para establecer un nuevo sitio local lo primero que debemos hacer es tener preparada una carpeta para ese sitio en nuestro disco duro.
7_ ¿sitio dinámico?  Son aquellos que permiten crear aplicaciones dentro de la propia Web, otorgando  una mayor interactividad con el navegante.
8_ ¿sitio interactivo?   Cualidad de un sistema en el que las partes se influyen mutuamente. Sistema informático que permite una comunicación continúa entre el usuario y la máquina.
Fuente:http://www.diclib.com/interactivo/show/es/alkonaeconomia/I/343/180/0/0/3488
9_ ¿región editable? son las partes de la página que se pueden cambiar en los archivos basados en esa plantilla. Las regiones bloqueadas (no editables) son las partes del diseño de la página que permanecen constantes de una página a otra.
10_ ¿maquetación?  Es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y revistas.
11_ ¿etiqueta div? se emplea para definir un bloque de contenido o sección de la página, para poder aplicarle diferentes estilos e incluso para realizar operaciones sobre ese bloque específico.
12_ ¿tabla? al modelado o recopilación de datos por parte de una aplicación de un programa que permite operar con los mismos organizándolos y poniéndolos en relación de diversas maneras
fuente: http://www.definicionabc.com/tecnologia/tabla.php
13_ ¿formulario? es un documento con espacios (campos) en donde se pueden escribir o seleccionar opciones
14_ ¿formulario de contacto? es un documento, ya sea físico o digital, diseñado con el propósito de que el usuario introduzca datos estructurados (nombre, apellidos, dirección, etc.) en las zonas del documento destinadas a ese propósito, para ser almacenados y procesados posteriormente.
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Formulario

lunes, 17 de marzo de 2014

actividad 6:3 elementos básicos del html

1_ Bloc de notas: en un procesador de textos de Windows, en el cual se puede almacenar tanto información en formato .texto, pero a la vez funciona como un editor de páginas web, para lo cual se puede trabajar con comandos, y los cuales pueden guardarse con la dirección .HTML
2_Buscador: se define como un programa informático música, imágenes, etc... Los cuales se encuentran alojados en un disco duro o servidor local así como en la red de Internet, presentando los resultados de la búsqueda en una serie de enlaces que conectan con los archivos o la información solicitada.
3_Compatibilidad: es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo que hace que un programa logre ser comprendido por un sistema, arquitectura o aplicación se lo denomina emulador por el hecho de que es un intérprete entre el programa y el sistema, arquitectura o aplicación.
4_Estructura de la página web: se refiere a la forma que tendrá el Sitio Web en términos generales con sus secciones, funcionalidades y sistemas de navegación. No considera ni incluye elementos gráficos (logotipos, viñetas, etc.).
5_Etiquetas: Las etiquetas (o tags) están compuestas de un nombre de elemento, rodeado de paréntesis angulares: "<" y ">".
6_Hipertexto: es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto.
7_Marcas (5): Tipo de lenguaje que combina texto con información extra acerca del texto. Esa información extra se entremezcla con el texto primario. El lenguaje de marcas más conocido en la actualidad es el HTML, que se utiliza en las páginas web.
•Darwin Information Typing Architecture (DITA)
•DocBook
•Extensible HyperText Markup Language (XHTML)
•Extensible Markup Language (XML)
•Generalized Markup Language (GML)
•HyperText Markup Language (HTML)
•Lilypond (sistema para notación musical)
•Maker Interchange Format (MIF)
•Mathematics Markup Language (MathML)
•Microsoft Assistance Markup Language (MAML)
•Music Extensible Markup Language (MusicXML)
•Rich Text Format (RTF)
•S1000D (Especificación internacional para documentación técnica relacionada al área comercial y militar).
•TeX, LaTeX (utilizado generalmente en matemáticas y publicaciones académicas).
•Text Encoding Initiative (TEI). (formato XML para publicaciones digitales)
•Wireless Markup Language (WML), Wireless TV Markup Language (WTVML)
•XHTML Basic (subconjunto de XHTML para dispositivos portátiles, para reemplazar a WML, XHTML MP y C-HTML).
8_Navegador: es un tipo de software que permite la visualización de documentos y sitios en hipertexto, comúnmente agrupados bajo la denominación de Web o Internet.
9_Pagina web: documento disponible en Internet, o World Wide Web (www), codificado según sus estándares y con un lenguaje específico conocido como HTML. Es algo a lo que estamos acostumbrados a acceder si leemos este artículo pero no todos conocen realmente su funcionamiento.
10_Plataforma: es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario compatibles.
11_Sitio web: es un espacio virtual en Internet. Se trata de un conjunto de páginas web que son accesibles desde un mismo dominio o subdominio de la World Wide Web (WWW).
fuente: http://definicion.de/sitio-web/
12_Servidor web: es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.
13_Vinculos: es un enlace, link, hipervínculo. 
diseñado para la búsqueda de diferentes formatos de archivos digitales como páginas webs, documentos de texto, archivos de video y música, imágenes, etc... Los cuales se encuentran alojados en un disco duro o servidor local así como en la red de Internet, presentando los resultados de la búsqueda en una serie de enlaces que conectan con los archivos o la información solicitada.
3_Compatibilidad: es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo que hace que un programa logre ser comprendido por un sistema, arquitectura o aplicación se lo denomina emulador por el hecho de que es un intérprete entre el programa y el sistema, arquitectura o aplicación.
4_Estructura de la página web: se refiere a la forma que tendrá el Sitio Web en términos generales con sus secciones, funcionalidades y sistemas de navegación. No considera ni incluye elementos gráficos (logotipos, viñetas, etc.).
5_Etiquetas: Las etiquetas (o tags) están compuestas de un nombre de elemento, rodeado de paréntesis angulares: "<" y ">".
6_Hipertexto: es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto.
7_Marcas (5): Tipo de lenguaje que combina texto con información extra acerca del texto. Esa información extra se entremezcla con el texto primario. El lenguaje de marcas más conocido en la actualidad es el HTML, que se utiliza en las páginas web.
•Darwin Information Typing Architecture (DITA)
•DocBook
•Extensible HyperText Markup Language (XHTML)
•Extensible Markup Language (XML)
•Generalized Markup Language (GML)
•HyperText Markup Language (HTML)
•Lilypond (sistema para notación musical)
•Maker Interchange Format (MIF)
•Mathematics Markup Language (MathML)
•Microsoft Assistance Markup Language (MAML)
•Music Extensible Markup Language (MusicXML)
•Rich Text Format (RTF)
•S1000D (Especificación internacional para documentación técnica relacionada al área comercial y militar).
•TeX, LaTeX (utilizado generalmente en matemáticas y publicaciones académicas).
•Text Encoding Initiative (TEI). (formato XML para publicaciones digitales)
•Wireless Markup Language (WML), Wireless TV Markup Language (WTVML)
•XHTML Basic (subconjunto de XHTML para dispositivos portátiles, para reemplazar a WML, XHTML MP y C-HTML).
8_Navegador: es un tipo de software que permite la visualización de documentos y sitios en hipertexto, comúnmente agrupados bajo la denominación de Web o Internet.
9_Pagina web: documento disponible en Internet, o World Wide Web (www), codificado según sus estándares y con un lenguaje específico conocido como HTML. Es algo a lo que estamos acostumbrados a acceder si leemos este artículo pero no todos conocen realmente su funcionamiento.
10_Plataforma: es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario compatibles.
11_Sitio web: es un espacio virtual en Internet. Se trata de un conjunto de páginas web que son accesibles desde un mismo dominio o subdominio de la World Wide Web (WWW).
fuente: http://definicion.de/sitio-web/
12_Servidor web: es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.
13_Vinculos: es un enlace, link, hipervínculo. 


actividad 6:2 introduccion al html

1_ ¿Qué es HTML? hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que, en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, etc.
2_Definir cada una de las letras del HTML
H: Hyper :  es lo contrario de lineal.
T: Text : se explica por sí solo.
M: Markup : es lo que haces con el texto. Se marca el texto del mismo modo que en un programa de edición de textos con encabezados, viñetas, negrita
L: Language:  es lo que es HTML. Este lenguaje hace uso de muchos términos en inglés.
3_ ¿Quién invento el HTML? Timothy "Tim" John Berners-Lee
4_ ¿Cuál era el objetivo del científico al crear el lenguaje HTML? fue concebido como un lenguaje para el intercambio de documentos científicos y técnicos adaptado para su uso por no especialistas en tratamiento de documentos.
5_ ¿Menciona 4 características del lenguaje HTML?
*Puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico.
*Utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.
*Cada elemento de un documento HTML consta de una etiqueta de comienzo, un bloque de texto y una etiqueta de fin
6_ ¿Menciona 7 reglas que debes seguir para el diseño de una página web?
 
Usar imágenes de alta calidad. Elige cuidadosamente las mejores imágenes que va con el mensaje.
  Sé valiente a la hora de diseñar.  Los sitios web que se destacan entre la multitud son memorables para los clientes y lectores.
  Diseño con un propósito. Cada elemento de una página web debe ser diseñado con un propósito. Siempre tiene que haber una razón para la creación de cualquier elemento de la página web.
  Lo simple es mejor. Los diseños simples tienen un mayor impacto en lugar de los complicados. Una disposición de uno o dos-columnas es mucho mejor que un diseño de múltiples columnas.
  Elija las fuentes sabiamente. La tipografía es una parte muy importante de un diseño.
  Elija gráficos sobre el texto. Las imágenes entregan el mensaje de manera más directa y son más fáciles de entender que un bloque de texto. Recuerde siempre que los lectores tienen prisa y quieren encontrar la información lo más rápidamente posible.
  Mejorar las partes importantes de una página. El lector debe saber de lo que trata su sitio web en los primeros 10 segundos de la primera visita, por lo que es muy importante destacar las características importantes.
  Organización. Un sitio web organizado y optimizado es muy importante, no sólo porque el lector puede encontrar la información que necesita rápidamente, sino también porque de esta manera su sitio web atraerá más tráfico. Organizar el contenido, añadir etiquetas y categorías con el fin de hacerlo más fácil de usar es un punto importante a considerar.
  Compatibilidad. La conectividad a través de todos los dispositivos actuales debe ser asegurada, por lo que es necesario que la página web esté codificada para que pueda ser visto en todos los dispositivos móviles.
  Resumir. Los lectores son más propensos a leer frases cortas, párrafos y artículos escritos de una manera corta y directa.

actividad 6:1 Diseño de la pagina web